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ToME4.0基础战术技巧篇

2022-01-20 08:21:58来源:野游网发布:这野游

 如果你对tome4感兴趣如果你对0的战术感兴趣,不妨看一看

每个人都觉得在tome4中,游戏中的重要因素是,让我们看看以下战术技能,这些技能对所有职业都很常见

1。始终使用怪物
1.1寻求一对一状态。分析并充分利用地形控制怪物的位置和视野 

ToME4.0基础战术技巧篇


例如,对于近战怪物来说,一条网格长度的走廊足以确保一对一,但如果有远程通道,它将受到后面远程怪物的攻击。
这一切还有另一个前提。怪物只有在看到你的时候才会攻击你。因此,地形控制应该考虑两个因素:(1002)它是否会被围困以及它的位置是否能够阻挡大部分的近视线。以下详细分析基于这两点:

1.2。拐点
对于弱小的怪物,一个拐点可以使一对怪物保持在一起,以阻挡其他怪物的视线,如图 

ToME4.0基础战术技巧篇



1.3和
列所示,当一个强大的怪物抵抗时,纵队始终保持在纵队的后面,并始终围绕着纵队和纵队,这样缓慢的怪物就没有机会攻击,快速怪物的频率将大大降低。
功能?当你遇到老板时,先和他打架,然后在释放技能后开始循环。使用恢复技能补充血液,然后释放技能。回血时有攻击机会,但远低于恢复量。因为你的恢复速度比老板正常的生命恢复速度快得多,所以你必须先把它戴死。这个动作对小兵来说太过分了。。。 

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1.4. 直子洞
可以对付很多强大的怪物或可以召唤的怪物,拿着锄头,在远处挖一个洞,如图所示,然后带领怪物过去。除了可以穿透墙壁的怪物外,只有一个怪物可以看到你或永远攻击你,具有排斥效果的攻击是无用的。如果情况不好,你可以用传送带把它送走,然后在别处挖一个继续。 

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1.5目前,楼梯入口
的唯一限制是楼梯不能在恶劣条件下使用。此外,没有其他限制,与地牢爬行怪物不同,它们会跟随。你不需要我解释吗?


1.6. 您始终可以先攻击
将空格键设置为等待回合。当你遇到近战怪物时,你可以在怪物刚进入相邻回合时首先攻击。如果你的技能有排斥效果,重复前面的步骤。。。唯一的例外是怪物速度很快或者有冲锋技能。对于比你快的怪物,你可以先攻击。只要做一点改变,让每个人都去想。

2. 提前避免危险
2.1。充分利用有利地形,以其为中心探索
到未知的新楼层,最好的探索方式是以楼梯为中心向外探索,以便在遇到危险时,可以安全撤退到楼梯。
在勘探了第1节所述的有利地形后,可将其用作一个新的中心,以便逐步扩展。
永远不要撤退到未经勘探的地区。

2.2. 每次战斗结束后,在继续探索之前,使用rest命令填充HP。

2.3. 先现敌人
充分利用各种探测技能和手段,在敌人发现你之前了解附近地形和敌人情况,并提前进行战术规划。有各种各样的方法,在这里将不进行。

2.4目标设备
俗话说,做好准备。在大多数情况下,没有一套设备能够应对所有情况。可根据不同迷宫中敌人的不同特点提前选择目标装备。
游戏中使用的设备在目前未使用时不得出售。游戏中有一个容量无限的家,可以储存设备。只要某个设备在某些方面(如某些阻力)非常出色,就可以认为它是保留的。

3. 逃离危险
与自始至终杀死暗黑破坏神是不同的。复活并再次杀人是件大事。如果你想在有限的生命中通过海关,通常会从不利的情况中撤退。
3.1. 治疗、回复和其他恢复技能
只需解释。regen的总回收量通常大于hEAl,这对于血液较多的等级regen更有用,对于贫血的等级heal更可靠

3.2。移动和所有加速技能
目前,移动符文似乎有点太强了。一旦激活,就相当于进入子弹时间,可以躲避箭和魔法,这也是逃跑的最佳选择之一。它也可以用于快速近战和远程法师。使用它的人都知道。

3.3,相位门、传送门和所有闪烁技能
相位门更常用于改善当前电台。一旦传送可用,它通常用于跳开。在熟悉地图的前提下,报告是最好的选择,但如果地图的大部分没有扩展,跳跃可能会死得更快。当然,如果你在下一轮不跳,你只会死,所以你不必想那么多。

3.4. 保持高抵抗力
角色没有处于混乱和失明等不良状态时,许多战术必须有用,因此抵抗不利影响是有限生命间隙的必要条件。很难全面提高所有阻力,因此参考2.3中所述的阻力目标改善。当你遇到一个强大的怪物,恰好是你缺乏抵抗力的那类怪物时,如果你没有完全掌握应对计划,就果断撤退。不是所有的怪物都必须立即被杀死,也不是所有的怪物都需要被杀死。

3.5. 其他
不同种族和职业有不同的特殊能力,比如矮人可以穿透墙。。。这里我们不讨论

4,了解对手
4.1和敌人的类型
简而言之,他们分为近战、远程、法制、繁殖、召唤、吐痰有几种类型的固定植物和眼球
,每种都有不同的战术考虑,它们的结合需要更加小心。应慢慢了解每个敌人的具体特征。
与其他只提高怪物HP攻击和防御能力的游戏不同,tome中所谓的强大敌人不仅提高了他们的HP攻击和防御能力,而且根据怪物角色设置使用不同程度的智能。此外,强大的怪物还具有一系列可以打破你战术部署的特征,例如穿过杂兵、穿过没有实体的墙和传送。

4.2. 预先估计
在充分了解对手的前提下,就像下棋一样,你可以在开始战斗之前估计下一个大致情况。
记住,托米是一场回合游戏。你可以随时停下来慢慢思考

4.3。控制对手的位置、队形和视野
如前所述,使用地形控制只是手段之一。有许多具体的技能可以做到这一点,这里将不进行扩展。


5. 性格训练
5.1。不要在角色的缺点上浪费点数,除非它威胁到生存率
认为角色的种族和职业不好。用宝贵的技能点来弥补缺点是一种极大的浪费。最后,你会得到一个极其平庸的角色,只要这个弱点不会在战斗中杀死你,你就可以忽略

5.2,将你的一个优势提升到极致,从而产生与前一个优势相对应的不对称优势
。这些点应该用来加强角色的力量到极致。在这方面,敌人不能与你竞争,然后充分利用这一优势进行战斗
,比如士兵,只要加强攻防以接近一对一的战无不胜,然后总想办法在战斗中创造一对一的状态。如第1节
所述,通过远程,攻击力和速度将增强到最高,配合加速、跳跃和游戏动作,一旦有机会,你可以射击几秒钟。
这些只是想法。核心思想是四个字:发展优势,避免劣势。

就这些。请记住,以上只是最基本和最常见的策略。在实际的游戏过程中,如5.2所述,我们还需要充分发挥不同职业的特点。许多战斗将能够找到更优雅的战术方案


以上就是ToME4.0基础战术技巧篇的介绍,希望大家喜欢!

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