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《鬼谷八荒》雷修领域厉害吗 雷修领域加成效果一览

2021-06-01 07:36:33来源:野游网发布:这野游

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和鬼谷八荒在3月30日被更新,然后达到了最高峰。雷霆场的弱化(或者只是提高了参赛内容)让很多尝试三雷霆场的玩家失望。雷场修改后,雷秀还能玩吗?虽然灵巧/武功造成的伤害降低了50%,但仍然可以玩。下面将基于数据库分析莱秀的可玩性。更多细节如下

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鬼谷八荒修雷场分析:

粗略计算:当心意法降低灵巧CD 25%时,攻击频率为1/0.3,外场攻击频率为1/(0.3*0.4),即:,攻击频率是前一次的2.5倍。考虑50%伤害减免,伤害为2.5/2=1.25,即非场状态下普通攻击二次伤害的1.25倍,即二次伤害提升25%

,但雷秀米卷中有一个条目在触雷击后提升伤害。只需看看一般攻击的话:

1.无场闪电术左键攻击次数=(1/0.3)*7,即每秒攻击次数为23次,心法秘卷减少雷击次数,雷击次数可在1分钟内达到23*60/40=34.5。按每次雷击增加1.8%计算,1分钟内伤害可增加34*1.8%=61.2%

2,场内带雷左键攻击次数=(1/(0.3*0.4))*7,即每秒58点伤害。在心法秘籍中加入减少雷击次数,1分钟内可产生58*60/40=87次雷击。根据每一次雷击增加1.8%,1分钟内增加87*1.8%=156.6%,减少50%,也就是

增加106.6%,以上计算未考虑雷电冲击、湍流、特技、神力、身法的伤害次数,而特技雷霆浪涌的CD入口(用暗雷、雷身法和非雷阵法力粗略计算,每秒可播放8次,1分钟内约320-400次伤害,即雷击8-10次。考虑到雷击浪涌减少的CD条目,可增加约20次雷击,总计约28-32次雷击)

摘要:

1.考虑到该条目的变化,与无字段相比,野战一般攻击的第二点伤害可以增加25%

2,考虑到这个条目的变化,不计算雷勇、乱流、特技、神通、身法的伤害次数,减少雷勇的CD条目。立桩一般攻击1分钟后伤害提升效果约为106.6%,比无场

3提高近50%,雷秀最终可以有一个门派/套路,但有些绝技(如颠簸)和灵巧(雷霆鞭,紫光)基本上没用

4.有人会说用雷击输出还是很难(不是不可能),因为心法的入门要求太苛刻了,比如达法需要灵巧CD,特技CD,-雷击触发次数,+雷击伤害等等;秘卷需要湍流+雷击伤害、雷电浪涌+雷击伤害、雷击伤害等字样;因为秘卷和大法世界的老大不会倒下,所以要想把秘卷和大法完美地录入,确实很难。经过对完美入口雷害的粗略计算,远盈在1分钟内约为22W+,如果不是,则为11W+

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