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《我在唐朝有条街》橘势稳定系列 画风是如何炼成的

2021-05-20 07:18:33来源:野游网发布:这野游

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我有一个唐代的街画风格。这是一个稳定的系列。最近有很多人反映这款游戏的画风不错,所以在本周的开日志中,我们来谈谈目前这款游戏的画风是如何确定的

其实在前期的研究中,我们很快就决定做交叉主题的模拟商务游戏,但游戏的绘画风格还没有决定。目前,市场上有很多仿古商业模拟游戏,有很多成熟优秀的作品。如何区别绘画风格,更好地将穿越元素融入游戏场景,成为规划艺术专业学生头疼的问题

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建筑升级是游戏中的重要玩法。游戏作为城市市场的主题,应该更多地关注住宅、商铺等建筑。但唐代遗留下来的建筑大多以宫殿、寺庙为主,需要大量的研究。在确定了“穿越元素+古建筑”的主题后,让我们放一些学生每天都在读的书

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,艺术组的学生在色彩和建筑造型上提出了两种不同的方案——

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方案的第一个版本是在唐代常见的建筑上增加现代装饰,如奶茶、熊猫雕像、游戏机招牌等,等等,整体感觉符合我们认知中唐代城市的繁荣与整洁,更接近玩家认知中的城市模拟商业游戏

,但为了讲述一个路人的故事,画面中的现代元素只是作为建筑上的装饰,他们没有融入公共生活。过于整洁的建筑不符合游戏轻松有趣的气氛。因此,第一个方案在艺术生眼中被推翻

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在第二版,你可以在宣传图上看到这个方案。艺术生提供了一个更容易辨认的唐代街道。在色彩的选择上,他们把细腻的绿色层次、远山的浅绿色、树木的鲜绿色、建筑的深绿色,用醒目的红色牌匾加以点缀,更加和谐而不单调。通过元素比较突出,唐代出现了没有篮球、地球仪等物品,让人乍一看这不是一个普通的古镇

还有一个区别

和第一版,那就是建筑造型。基于游戏的轻喜剧色彩,建筑采用了略显变形的风格,既轻松又不失唐朝明媚的氛围

我们希望游戏能带你回到梦幻的唐朝春天,也希望能讲述宫廷外人们有趣的故事,因此,我们最终决定了这一罕见的艺术方案,尚未得到市场的验证。做这样的穿越游戏,其实我们心里都没有底。好在大家的反馈都比较热情,这让悬在心头的项目组终于安定下来了

接下来,我们的[orangestability]系列会发布更多关于游戏开发过程中遇到的问题和游戏内容。我希望你能支持我们很多。我们也会尽量加快开发进度,让您尽快玩游戏

以上就是《我在唐朝有条街》橘势稳定系列 画风是如何炼成的的介绍,希望大家喜欢!

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