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我的世界命令方块教程1.9标签与execute标记与bool变量详解

2022-12-29 09:26:54来源:野游网发布:这野游

小编为大家带来了《我的世界》命令方块教程1.9标签与execute标记与bool变量详解,下面小编就来详细的说明下标签与execute的用处,有兴趣的玩家都来看看吧。

标记实体与excute

这是一种简便的标记方式

我的世界命令方块教程1.9标签与execute标记与bool变量详解

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/scoreboard players tag @e[type=Creeper] add LoL {CustomName:"n"}

复制代码

*给所有名为'n'的爬行者标记'LoL'标签

/say @e[tag=LoL]

复制代码

*输出被标记标签为'LoL'的实体名

这就是一个基本的标记,能够做到一个控制标记,另外一个输出标记(可以有多个输出)

在模块中标记制定实体是一个常事,

有的需要实体中介,有的则为数据判定,所以掌握标记是非常重要的。

bool变量

bool变量就是一个只包含true和false的变量。

条件语句是否执行其实是判断的条件给的一个返回值:

若成功就是true,输出;

若失败就是false,不输出。

所以bool变量能直观控制条件语句。

在条件语句判断bool变量时,直接取bool的值。

而模块中,条件语句执行是取决于指令的成功,

在模块中的语句,通过逻辑运算也能直观控制条件语句。

而这里的bool,就是tag

依旧用到execute的中预置:

/summon ArmorStand ~ ~ ~ {CustomName:"f",CustomNameVisible:1}

复制代码

*实体中介

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/execute 实体中介选择器[tag=标签] ~ ~ ~ 输出

*相当于直接取这个bool变量的值,true输出,false不输出

/execute 实体中介选择器[tag=标签] ~ ~ ~ 输出 1

*相当于反向取这个bool变量的值,true不输出,false输出

/scoreboard players tag 实体中介选择器 add 标签

*相当于设定这个bool变量为true

/scoreboard players tag 实体中介选择器 remove 标签

*相当于设定这个bool变量为false 。


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