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我的世界BungeeCord搭建教程配置表详细介绍(config.yml)

2022-05-23 20:55:41来源:野游网发布:这野游

小编为您详细介绍了Bungerecord building tutorial我的世界(config.YML)的配置表。首先,您需要运行BC端来生成配置文件。双击“start BC side.Bat”


我的世界BungeeCord搭建教程配置表详细介绍(config.yml)

可以看到,“config.YML”是BungeRecord端的配置文件,“plugins”是BC端的插件目录,您可以将BC端的插件放入这个文件夹

。接下来,我将介绍config。详细说明YML文件中的每个参数

注意:请在此文件中保留UTF-8代码(即使在Windows服务器上),否则在使用中文

时会报告错误说明:您可以在此处设置Bungerecord的播放器权限,其中“mdu 5”是播放器名称,下面的“admin”是权限组,可以在下面设置权限组的权限。BungeRecord组的admin权限组与子服务器下的groupmanager插件中的admin无关,也就是说,BungeRecord权限系统和craftbukkit权限系统是两个并行系统。即使您是BungeRecord的组管理员,您也没有游戏服务器的op权限,反之亦然。

如果您不想设置BungeRecord group administrator(出于安全原因),请在此处将其修改为:

说明:通过设置此内容,您可以禁用游戏中的某些命令。例如,如果要禁用/glist,需要编辑:

说明:组中的最大人数,设置为-1表示无限制。此处设置的值是实际上限值,而不是显示值

说明:可在此设置BungeRecord权限表。默认组是所有玩家的默认权限,您可以添加或删除权限组,或为其分配BC插件的权限。

注:此权限系统与bukkit权限系统无关。请不要在此处写入bukkit插件的权限。

听众

描述:收听选项。以下详细信息

默认值:1

说明:这是BC组显示的最大人数,不是实际值(实际值在playerU limit中设置)。即使在线玩家数量超过此处,您通常也可以输入服务器

默认值:大厅

说明:如果默认服务器不可用,播放机将移动到此服务器

默认值:0.0.0:25577

说明:设置服务器的IP和端口(即播放机在客户端输入的端口号)。例如,如果服务器的IP地址为0.0.0,请填写双线以接受来自服务器的所有数据。如果以后的端口号设置为25565,玩家在连接到服务器时无需填写结束标语。建议设置为:

0.0.0:25565

默认值:true

说明:是否将BC端与您的服务器之间通信的IP地址设置为BC端监控的地址。如果您的服务器没有多个IP,此项没有意义

默认值:false

说明:选项卡列表中的ping在能够可靠连接到子服务器时是否仍显示为默认服务器的

默认值:Globalping

说明:有三个选项可供选择

Globalping:显示玩家连接BC代理的延迟

全局:同上,但Ping值不会更新

服务器:显示玩家连接当前服务器的延迟

注意:1.8版BungeRecord只能在服务器状态下工作,即使您填写前两个选项

默认值:大厅

说明:当玩家首次进入BC组时,他们连接的服务器通常设置为登录服务器

默认值:PVPmd-5。Net:PVP

说明:设置域名绑定。例如,您设置了一个名为PVP的服务器,其地址为127.0.0.1:26666。现在设置PVPmd-5。Net此域名在DNS中设置一条指向您的服务器的记录。玩家使用“PVP.MD-5.Net”登录服务器后,默认情况下,他们将使用端口26666到达子服务器。也就是说,此功能是绑定您的域名和端口

默认值:60

说明:按tab键时,将显示播放器列表的总容量。60处有三列,80处有四列

默认值:false

说明:如果设置为true,玩家每次登录BC组时都会进入您设置的默认服务器(通常是登录服务器);如果设置为false,当玩家加入BC组时,他们将进入上次退出的服务器

。默认值:"另一个蹦极服务器"

描述:客户端多人在线游戏列表中显示的服务器简介为&,无需转换为Unicode,请使用UTF-8代码

默认值:false

描述:是否启用UDP查询

默认值:25577

描述:UDP查询端口

默认值:30000

描述:设置无响应后的毫秒数,BungeRecord将关闭连接


默认值:4000

描述:设置客户端可以重新连接到服务器的毫秒数

默认值:

地址:localhost:25565

限制:false

MOTD:&39;&1另一条橡皮筋——强制主机';

说明:设置BungeRecord后端的子服务器端口和信息。

“lobby”是服务器名称,将在BC命令和BC插件中使用;

“地址”是子服务器的地址。如果设置为127.0.0.1:25500,则连接到子服务器,在同一台计算机上打开端口25500;

如果“restricted”设置为true,则没有“bungerecord.Server.Server name”权限的玩家将无法连接到此子服务器;

“MOTD”仍然是客户端列表中显示的服务器描述

您可以在此以这种格式添加多个服务器,例如:

地址:127.0.0.1:25560

限制:false

MOTD:';&B这是登录服务器';

生存:

地址:127.0.0.1:25561

限制:假

motd:';&C这是生存服务器';

游戏:

地址:127.0.0.1:25561

限制:false

ipuForWard

默认值:false

说明:是否启用实ip和UUID的转功能。此函数要求后端子服务器是spigot服务器或cauldron(MCPC+)服务器,并在其“spigot.YML”中设置“bungerecord:true”。双方开启后,后端服务器可以获取播放器的真实IP和UUID。如果任一侧未打开,则后端服务器获得的所有IP将为127.0.0.1。UUID是脱机模式下的UUID

。默认值:true

说明:是否开启正版验证。当设置为true时,仅允许正版玩家登录服务器


以上就是我的世界BungeeCord搭建教程配置表详细介绍(config.yml)的介绍,希望大家喜欢!

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