使命召唤7:黑色行动卡顿优化教程_玩游戏卡怎么办?
2021-02-10 12:57:55来源:野游网发布:这野游
《使命召唤7:黑色行动》完美解决游戏卡顿,《使命召唤7:黑色行动》游戏卡顿完美解决办法,玩使命召唤7顿卡怎么办?,下面小编来给大家介绍一下,一起来了解一下吧!
使命召唤7一推出就受到了广大玩家的喜爱。今天小编就为大家介绍任务召唤法7解决游戏邓卡。让我们看看!
使命召唤7如何解决游戏邓卡
1。打开控制台(')
,输入CLMaxpacks
关闭游戏。
go属性>-更新>-取消锁定激活?蒸汽云同步。
右击B?Steam游戏中缺少OPS multi
go属性>-更新>-取消锁定激活?蒸汽云同步。
如果上述方法不可用,请尝试以下设置>在游戏中>取消选中“启用?Le steam社区在游戏“
你也可以尝试其他方法,其中一个:
控制台命令:
在屏幕上绘制你的FPS:
/cg琰drawfps 1
在屏幕上绘制你的泻湖:
/CG琰Drawlagometer 1
最大FPS命令:
/COM琰Maxfps0
其他:
/CGèFOV“80”(游戏)
/COMèMaxfps“125”(FPS)
/扣除“30”(注册表)
/CLèMaxpacks“100”(注册表)
/CLèPacketdup“2”(注册表)
/rate“25000”(注册表)
/sμèenaB?le 0(FPS)
/r璸drawdeaps 0(FPS)
/cg璸Drawfps“simple”(FPS)
/r黄铜“0”(FPS)璸
/r多GPU“1”(FPS)璸cachemodellighting“1”(FPS)
/r璸cacheSΜodellighting“1”(FPS)
/cl璸Mouseaccel“0”(鼠标)
未测试:
/RΜrenderpreference“支持着色器模型2.0”(FPS)
/RΜvsync“0”(FPS)
/RΜSΜcΜenaB?le“0”(FPS)
/rrenderpreference“0”(FPS)
/rskincache“1”(FPS)
/cgB?lood“0”(FPS)
/comhunkmegs“512”(FPS)
/rDrawsun“0”(FPS)
现在,在控制台中输入:
/vid。重新启动
最大FPS游戏:这个命令限制您的最大延迟。你可能会问为什么要这样做。答案是,它将帮助您的FPs上升或下降突然有滞后和混乱的服务器。运行timedemo,在播放时收集平均FPS,然后将其用作约束。
*快照:这是良好连接最重要的设置。
捕获设置确定您从服务器接收到多少更新。20到30
在地震系列中56K的高速互联网连接速度下,我相信cod40也是一样的。(30就够了)。
*maxpackets:此设置加强了最大数据包数,可通过客户端服务器发送到限制
。此设置对于使用较慢调制解调器的用户非常有用。显然,我们所有的
都有高速连接,等等,设置为至少100。在maxpack设置下,即在屏幕上减少30 Ping
,但以注册为代价。
*sμenab?乐:关掉游戏中的独特阴影。它比大多数命令都能增强FPS。
*r drawdecals:关闭墙和对象的细节,但此时punkbuster会踢你--
另一种方法是在C:程序填充中更改你?Es(x86)SteamAppsCommonCallofDuty B?缺少opplayersconfigump.cfg公司这些设置:
RMultigpu
仅当您有多个图形卡或GPU图形卡时才应启用此设置。如果您没有多GPU,不知道它是什么意思,或者在多GPU上解决问题,请将其设置为“0”。
r多线程设备
此设置已启用。这是黑行动规定的最低要求。你需要一个多线程(多核)的CPU来运行游戏。然而,有些人注意到,通过将其设置为“0”,一些跳转滞后被消除。对此进行测试只能作为最后手段。
rVsync
垂直同步可以防止屏幕撕裂。如果你不知道那是什么,把它设为“0”,因为你可能不在乎。另外,垂直同步通常不会有任何负面的性能问题。但是,在电气连接的Liús的垂直同步中可能存在一些问题。请尝试将兼容性设置为“0”。
rB公司?lur_u2;Allowed
此设置允许模糊着色。如果您有一个功能强大的图形卡,这个设置可能是微不足道的。否则,它被大胆地设置为“0”。
ru失真
此设置会扭曲着色器效果。如果您有一个功能强大的图形卡,这个设置可能是微不足道的。否则,它被大胆地设置为“0”。
ruDofuUb激活?Le
此设置是明暗器效果的深度。如果您有一个功能强大的图形卡,这个设置可能是微不足道的。否则,它被大胆地设置为“0”。
允许发光
此设置使发光光源(HDR)具有着色效果。一般来说,这对性能的影响可以忽略不计。但是,此设置似乎有效!当我将此选项设置为“0”时,性能显著提高。客户端以
速率
向服务器发送数据包。如果设置得太低,低于10000左右,则运行足够的数据发送到服务器并停止运行。如果设置得太高,如果超过50000,则有与服务器的连接失败的风险。此设置应根据您的连接速度进行调整,这可能需要一些微调。
cl_u2;Maxpacks
此设置控制数据包的数量,以确保客户将执行数据包传输。如果将此设置设置为大约低20,则可能过早断开连接。如果此设置设置太高,超过150左右,则运行它以连续重新发送冗余数据,从而降低延迟风险(或者更糟的是,获得越来越多的卡)。这种设置调整是非常困难的,因为它超出了你自己的连接和许多其他因素。大多数人发现,对于大多数服务器来说,将其设置为100是一个不错的选择。
一些进一步的技术说明:
似乎有这些问题的PC多人游戏有两个方面。
首先,CPU管理不善造成的瓶颈,特别是线程的上下文切换。这将导致系统之间的数据中断是CPU的内核开关。
其次是管理不善的网络代码。网络代码必须面对这样一个游戏引擎,当CPU被挂起时,没有数据传输到服务器或从服务器接收到数据,导致冗余数据加载和所有玩家之间双向传输的数据包超时。
因此,桌面上的更改应该有助于减少其他服务器上的负载,以便在任何地方都可以玩更好的游戏。
此外,请注意,以上只是经验丰富的程序员的观察和猜测。很明显,我没有看到黑动作的源代码,因为应用程序的行为,但这是我的一些猜测。
试试我上面提到的。如果你发现什么是最重要的,现在是多人作战。好的,以上是小编给大家带来的游戏《使命召唤7》的解决方案。我希望它能帮助你!
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